【就讓我來宣布:5 月是遊戲專題月!】
好久沒開閒聊了,和大家聊聊天~~
首先回覆一下部分讀者的問題:其實我個人的事情到三月初就忙完了,當初也說3月會重新回歸發文,但為什麼直至今多拖了兩個月?
一是突然發生家裡的親人去世辦喪,回去協助家中一陣子,中間過程沒有什麼餘裕。
二是當我重新執筆後,差點被主題挑選的問題壓死Orz
如果有人說 2016 是 VR 和機器學習元年、 2017 年最紅的話題是比特幣和各種幣... 我會說,那我們真該把顯卡市場歷史型號通通研究一遍吧,怎麼樣都穩賺的啊!看看NVIDIA現在的市值排名和老黃的笑臉(還包括了N家的好朋友台積電哈哈哈)
有鑑於此,我決定開始動工GPU專題 ...隨即難產。
問題不在於GPU歷史還市場分析多難研究,問題在於我的科普調性是致力於在文章中結合科技史、時事與市場討論。
比如,要講通訊一定是拉回1G/2G時代,一路敘述完才到5G/SDN/NFV;講奢侈品產業一定是拉回早期工作坊是怎麼走到今天跨國集團;講人工智慧一定是拉回1960年代AI這個詞被發明、中間為什麼消沉、現在機器學習為什麼重新紅起來;講設計一定是拉回60年代百零極簡設計、到蘋果擬真風、Google Material Design。
直接看時事,怎麼知道某些事物存在的理由是什麼?為什麼某個產業現在是長這個樣子?一路追到底就是要完完整整地把故事講完。
當我想把這種敘事方式套到GPU上面後... 發現有點難Work。
從最一開始的圖形和文字混合,到2D、3D圖像處理、OpenGL、DirectX出現...
這些資訊Wiki百科就已經寫的很清楚了。問題是Wiki百科不會告訴你故事!為什麼它要這樣發展?!問題是我不想當科技產品編年史,只是把哪年哪月技術發展或產品發布一氣羅列下來。這連我自己都不想看。
The heart of a story: What is it, why is it, and how do you get there? 看一件事情當然都是要探討它「為什麼會這樣」才有意思。
卡關了兩週、只斷斷續續寫了一些GPU型號介紹後,我跑去看了一級玩家... 燈愣!
GPU的發展歷史,不就是環繞著遊戲打轉麼。之所以單講GPU沒什麼好玩的,是因為我沒想清楚這個故事的問題開頭是什麼啊!
需求是遊戲需要硬體設備,所以GPU才不斷地開發出下一代,因此要看GPU發展故事,應該先瞭解一下遊戲史的基本Sense吧! 壓垮3dfx的巫毒卡的最後一根稻草也是SEGA爽約、Sony新主機都用AMD,那為什麼不先介紹一下Atari、SEGA、任天堂、Sony之間的爭霸過程呢?
雖然一級玩家真是完全的一部爽片(改天再來開直播和大家聊這部片,太多嘈點了,對於我這種愛吐槽的人來說很難不一邊看一邊吐槽XDD )但裡面的彩蛋多到我這種動漫宅看得非常開心:D
每次發文都會不小心越變越長,真是不好意思哈哈哈
附上前幾天跑去台北新樂園散心的摩天輪和藍天,表示我找到解方的心情XD
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東北案13被囚人是其中之一寄出來的信……
阿禮寄出黎嘅信
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11月14曰,在高等法院,見到大家,我很感動,當大家還未進入法庭,我在犯人欄內,已感受到各位的氣勢,這就是「我們」,有東北的村民、街坊、同學、藝術家,有我心愛的DJ, 德昌里2號3號舖的同伴、FM101的兄弟,時間很短,我緊記著每個細節,這氣氛帶出的能量與犯人欄內的我們連接,沖走了從監獄、臭格跟著出來的負能量,多謝,我愛大家,我們是唇齒相依的。當晚我被送到小欖精神病治療中心,我本是被囚禁在空氣很好的塘福監獄的,事緣初入冊時見心理醫生,他問我是否清楚自己因甚麼事入來、心情如何之類(都只是一些基本問題),我坦白地說了自己的想法給他知道,例如關於東北發展規劃的不公義(四萬份反對書VS七份同意書、強行收地實況等等),關於生活我提到素食合作社和自己與樂隊 意色樓 AN ID SIGNAL的巡演,關於朋友我提到甘神父 Franco Mella和程展緯 Ching Chin Wai(心理醫生問到有甚麼搞抗爭的人值得尊重),而當日他的結語是:「你現在需要諗下自己,顧掂自己先.」然後向同事大嗌:「四個大字」之後我知道"四個大字"即是要送去小欖或精神有問題的意思,第二日就被送到小欖,被單獨囚禁,聽著其他房間的人大嗌、不停拍門、哀求不要打針....我在一個牆上寫上不同語言,內容都是思念的房間睡覺.不適當的時間坦白說自己的話,就淪落到現在的地方。我得承認,見心理醫生時自己脆弱了一下,我應該有能力理解,面前的醫生末有足夠的人生經驗聽一個抗爭者的故事,如他之前就理解,那刻根本不用問,或會像其他知情的懲教職員給予安慰和支持。對他而言,或許只能理解作一個抱怨的人向強大的政府以卵擊石,學理上會有患抑鬱的機會....上次四日後我就從小欖被送到塘福,昨日高等法院之後再被送到小欖。今次他們安排的目的,是要心理醫生判斷我的精神狀態,我要清楚明白,情緒由進入小欖一刻,不能波動,就算聽到任何奚落的說話,這不是幻想,在極端環境裡聽刻意挑動人情緒的說話,又要自然地心如止水,沒有破綻、短時間內我已接受挑戰中,心想,他們為何如此無情。大家都知道,只要相關人員在他手上的表格上一剔或交叉,我就很難証明自己不是他們說的精神有問題,他們手上的紙筆是極暴力、殘忍的工具。很想說多一些我面對的瘋狂現實,但在囚時不適宜說太多。記得,從前喜歡的柏林digital hardcore band ,Atari Teenage Riot其中一個主唱被送入精神病院,還有Queen Adreena女主唱也曾試過,不記得哪個逃脫之後又繼續演出,那時已覺得他們根本無問題,只係醫生在表格上,以他們的專業而非對社會事務理解下的判斷,填上某些能取到學分的point,就將別人暴力分類。現在自已親歷其境了,在不自由的地方,再更動彈不得,(難道以為我沒想過被人打針嗎),坐監再遇上這極端情況,有沒有比"二度傷害"更貼切的形容 :(
阿禮@小欖 11月15
atari意思 在 艾力克斯 Alex Facebook 的最佳解答
時間過得真快,謝謝報導!還有今天是小嫻的生日🎂Happy Birthday Kelly! Time flies. 小嫻 (黃瑜嫻) #電玩快打 #電玩小魔女 #電玩奇兵 #電玩奇兵艾力酷X
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現在來為大家披露《舊遊戲時代》雜誌的專欄內容之一--名人會客室。除了專門採訪知名遊戲製作人之外,我們還會專訪名人,來聊聊他們與遊戲的精彩故事,因為我希望讓雜誌能多一些人味,有多一些故事可聽。這一篇精采的名人訪問對象是我認識許久的艾力克斯和小嫻,未來雜誌若能順利集資出刊,我會透過粉絲社團來詢問大家的意見,訪問大家感興趣的其他名人,做出更多精采的專訪內容。懇請大家遊說親朋好友一起來支持,讓這個充滿熱情的出版計劃最後不是扼腕失敗,而是順利達標成功出版,謝謝大家。請前往支持👉 https://goo.gl/q6NsIb
標題:史上最強電玩節目主持人
副標:電玩小魔女小嫻、電玩奇兵艾力克斯專訪
採訪╱社長徐人強 撰稿╱洪若薇
前言:『電玩快打』並不是台灣第一個電視電玩節目,卻是最長壽的電玩節目。『電玩快打』最讓人印象深刻的,是節目的經典主持人組合:電玩小魔女小嫻、電玩奇兵艾力克斯。他們兩位早已離開電玩節目界,在不同的領域上各有發展。他們自然的主持風格,對許多熱愛電玩的宅男宅女們(目前大多變成宅爸宅媽了XD),仍是不可抹滅的快樂回憶啊。
趁著《舊遊戲時代》創刊的機會,我們把小嫻、艾力克斯及當時的節目企劃兼編導阿哲一起找來,和大家聊聊在『電玩快打』時代所發生的故事。
節目小檔案:
『電玩快打』GameGX在1997年於傳訊電視大地頻道開播,節目現已更名為『新電玩快打』GameGX,每周六下午6點在緯來綜合台播出,第一代主持人為艾力克斯,小嫻後來加入,目前的主持人為納豆及解婕翎。
小知識:『電玩快打』歷代主持人
第一代:艾力克斯
第二代:艾力克斯、小嫻
第三代:小嫻、唐志中
第四代:小嫻、電玩超男子(汪東城、丁春誠、阿男、小菊花)
第五代:小嫻、大炳
第六代:小嫻、歐漢聲
第七代:納豆、韋汝
第八代:納豆、豆花妹
第九代:納豆、安心亞
第十代:納豆、林采緹
第十一代:納豆、王樂妍
第十二代:納豆、解婕翎
【Q】:先請阿哲說一下企劃播出『電玩快打』的來龍去脈?怎麼會找來艾力克斯及小嫻來主持呢?
阿哲:說到小嫻和艾力克斯之前,要先聊聊我怎麼會加入這個節目的。
『電玩快打』一開始是沒有主持人的,十幾年前,當時的傳訊電視台旗下的大地頻道向英國Capricorn Programmes製作公司購買電玩節目《Cybernet》(註),打上中文字幕後就直接播放。電視台希望節目能本土化,中間又歷經電視台轉手換經營權,發生了一些咳咳咳的狀況(__________ 嗶,電視台秘辛,消音中)於是就找到我。
我當時在震旦行開Game館,經營得不錯,後來被製作人說服,當場就決定辭掉工作,去接『電玩快打』。在這之前我完全沒有電視製作的經驗,想說去那邊學也好啊!呵呵…(太憨膽了,就這樣直接去做節目,94狂啊〜)結果才去工作兩三天,就跟著去日本採訪電玩展,厚〜超開心!
至於艾力克斯,不是我找他,他是元老,比我還早進入『電玩快打』,讓他自己來說。
艾力克斯:在阿哲來之前,我們節目已經做了三季。一開始是直接播《Cybernet》的節目,後來我加入,才開始有台灣當地的對白。節目慢慢調整型態,做到收視率比較穩定後,電視台才給我們經費去日本,阿哲一來我們就剛好要去日本採訪了。(此時阿哲再度發出滿足的呵呵笑聲XD)。至於怎麼會主持這個節目?當時大地頻道有兩個節目需要主持人,一個是時尚節目,另一個就是『電玩快打』。一開始我是挑時尚節目,但是最後,因為一些安排,我還是接了電玩節目。那時台灣已經有其他的電玩節目,衛視中文台,卜學亮主持的『電玩大觀園』,收視超好的,我心想要跟他們拚的話,不太好做啊,不過,就努力看看吧。說起來很有趣,當時的節目助理是曾寶儀,第一季還是曾寶儀幫我拿大字報的喔,哈哈〜
阿哲:雖然一上任就去日本採訪很開心,不過讓我傻眼的是,回台灣沒多久,整個團隊就幾乎都走光光,只剩下我和另外一位執行製作,哈哈哈…(想起當時的窘境,阿哲禁不住大笑)。
這時艾力克斯爆料:就當時很多人準備要走了啊,結果日本採訪經費撥下來,大家想說那就去完日本再走好了,哈哈…
社長:哎是個領完年終就離職的概念啊XD
眾人:沒錯!
阿哲:當時大家都走了,我又不是念大傳的,連Betacam都沒摸過怎麼辦?所以下班後就留下來學剪接。我一個禮拜把基本的學起來,錄完節目剪一剪就把帶子送出去播了,還好還有一個執行製作沒走人,幫了很大的忙,當時我就邊學邊播,現在想想也是很厲害。
小嫻:都還沒聊到我…(哀怨)
登登登小嫻登場
阿哲:有有有,終於要說到小嫻了!當時主持人只有艾力克斯,我們想再找一個日本妹妹來搭配,去美國採訪靠艾力克斯,去日本採訪就靠日本妹妹,但是一直沒找到適合的。我們第二次去日本採訪電玩展時,在會場看到另一個台灣團:SD太郎團,小嫻擔任SD太郎(註)電玩節目的助理主持人。當時覺得小嫻穿得好可愛,呆呆的,看起來好萌,就想說欸叫她來試試看。回台灣之後,我們和小嫻的經紀公司聯絡讓她來試鏡,試鏡完感覺還不錯,之後就一直用下去。
【Q】.還記得第一次錄『電玩快打』的情形和心情嗎?請說說...
小嫻:我來試鏡時,感覺沒有很好欸,第一次錄影,艾力克斯對我好兇喔〜
艾力克斯哈哈大笑:這是有原因的,在小嫻來之前,已經有好幾個妹妹來搭配主持,都是不會玩電玩的女生,口白也講不好,表現不理想,所以每個禮拜都換人錄影。那時一直換一直換,換到我整個人心情很煩。
後來換小嫻來試鏡,我一開始很不以為然,一看就是個小女孩(小嫻當時還未滿18歲),而且好猛的瀏海(小嫻:什麼好猛的瀏海,啊XD),整個人好白,看起來呆呆的。我想她下禮拜大概就不會來了,到時候又不知道換誰,越想就心情越不好。欸,哪知道下禮拜又是小嫻來錄影,到了下下禮拜,欸怎麼還是她XDD!
小嫻:難怪你超兇的,可是人家那時候很認真,給我甚麼稿子,我都很努力在背。你那時候還唸我說:「妳是新人啊,連看鏡頭都不會!嗚嗚嗚」
艾力克斯露出慈父的眼神看著小嫻:呵呵呵…要哭了厚,妳那個時候就真的不會看鏡頭啊,一副新人的樣子!XDDDDD
阿哲:後來我想說把節目包裝一下,連OS也讓小嫻配,結果效果還不錯。
小嫻:我那時候有特別練習OS喔,模仿我們台內一個很厲害的配音,希望聽起來的感覺更好,那個女生的OS聽起來就──────很AV的感覺XDDDD〜
阿哲:哈哈哈,沒錯,說話超ㄋㄞ的…
艾力克斯又露出慈父的眼神點點頭:嗯,小嫻一直有在進步。我們之前的OS是男生配的,改成小嫻配音之後,她的聲音搭配遊戲畫面,整體感覺變可愛了,很不一樣。
【Q】.最懷念『電玩快打』的是?
艾力克斯:我們兩個人越來越有默契,到後來錄節目幾乎沒有腳本,只有大綱,阿哲讓我和小嫻自由發揮,節目就很有人情味。
小嫻:沒錯,有一次我們兩個在節目裡閒聊,說到我當時養的狗 Aniki(日文:「老大」的意思XD)。後來當天節目的抽獎題目就問:我的狗叫什麼名字?XDDD
阿哲:結果真的有觀眾寫信來,還答對了! XDDD!他們兩個人把節目包裝得很溫馨,節目收視率也越來越好。
艾力克斯:我覺得很像當節目DJ的感覺,很棒!
小嫻:對我來說,『電玩快打』很特別,這是我主持最久的節目。我高中畢業就來主持,主持了將近10年,18歲進來,28歲離開,我人生最精華的時光都是在這裡度過的,跟著節目、粉絲一起成長。在這裡也認識了很多像家人一樣的朋友,像艾力克斯、阿哲、製作團隊,我還曾經和工作人員一起組樂團喔,真的是很特別、很重要的一段時光
【Q】.說說與『電玩快打』相關,讓人難忘的事...
艾力克斯:最難忘的應該是節目造型吧,小嫻的風格就是很可愛,我的造型呢~都很誇張。我曾經在節目中反串好幾次,穿高跟鞋扮女生,身上裝滿氣球扮演過蚊子(Cosplay DC的遊戲《蚊》)、大蜜蜂⋯⋯各種奇怪的裝扮。去錄影前都不知道自己今天會扮什麼,所以每次都有驚喜XD。直到現在,還有粉絲記得我某天在節目上扮大象,哎呀我自己都忘了XDDDD~
小嫻:我最難忘的是去美國採訪E3展,很特別的經驗!我還記得一件事,當時製作人跟我說,有把艾力克斯和我的照片寄給喬治盧卡斯欸!
社長:真的假的?!
小嫻:那時我還想:哇~說不定我們要去好萊塢發展了XD。
艾力克斯:這妳也相信⋯⋯XD
小嫻:挨真的,人家很相信啊!
眾人:⋯⋯⋯(好單純的孩子!)
社長:當時我們(電腦玩家)去E3採訪,我還記得小嫻從車子裡走出,穿一雙很亮很亮的涼鞋,超Fantasy的,聽說那雙要八千元啊?!
小嫻:好像是欸,那次真的是下重本,為了E3特別買的。我還記得那時候自己ㄧ個人在飯店捲頭髮,因為出國沒那麼多預算,不能帶服裝造型師,我們要自己做造型、準備衣服,那時覺得自己也滿厲害的XD。
阿哲:我們在美國遇到一個日本的遊戲節目來採訪,就跟那個節目商量玩交換主持人,艾力克斯和小嫻幫他們主持,他們的主持人變成我們的主持人,超有趣。
艾力克斯:採訪E3很麻煩,去之前一定給很多資料,做名片,才能跟遊戲公司要畫面。除了這些,我還要全程當翻譯,問各種問題,真的好累XD。
阿哲:艾力克斯就一間一間跟遊戲公司要Betacam,反正講英文的都派他去,採訪、溝通、聯絡都是他,那時候覺得艾力克斯超好用的XDDDD
【Q】玩過的第一款遊戲是?是在什麼情況下玩到?還記得當初的感受是怎樣?
艾力克斯:我玩的第一款遊戲是ATARI 2600(註)的《Combat》(註),就兩台戰車,從砲管會丟出球,互相打對方,畫面上會有一些障礙物,球碰到障礙物會反彈。應該說,這是我第一次自己買遊戲機玩的遊戲,我最早玩的遊戲應該是《Pong》(乒乓)。
說到ATARI 2600,我還記得那時的價錢是129元美金,大概是1978年左右吧。129元美金很多啊,我存了一年的零用錢,加上我兩個哥哥一起存,三個人合資才買了ATARI 2600,隨著機器附送的卡匣就是《Combat》。
我們又加買了《Space Invader》(太空侵略者)(註),美金49.99元,好貴,機器和遊戲加起來就花了將近200美金啊。我記得買回來的那一天,我和哥哥玩了一整天,想說怎麼會這麼好玩,太酷了。因為家裡買了這台遊戲機,附近的鄰居都跑到我家來玩,全部變成我們的好朋友XD。其實我二哥不玩電玩的,但是也被逼著一起出錢XDDDD,沒辦法太貴了。(二哥真是疼弟弟啊)
小嫻:我家也是很早就開始玩遊戲,大概在幼稚園時吧,因為爸爸愛玩遊戲,電腦裡有不少遊戲。我玩的第一款遊戲是《小蜜蜂》(《Galaga》),還記得是接搖桿,就一直射擊超好玩的。另外還玩過《英雄救美》(《Karateka》),還有紅白機的遊戲,我最喜歡《高橋名人冒險島》、《兵蜂》、《七寶奇謀》…等等。
【Q】.你們自己覺得『電玩快打』在電視節目圈成就了哪些事情?驕傲或臭屁的說出來沒關係,呵呵...
阿哲:我那時做節目有一個理想,想推台灣的自製遊戲,把電玩遊戲的身分扶正。當時台灣遊戲的地位很糟,新聞都不敢播遊戲的消息。
記得在PS2快要推出時,我們沒有相關畫面,但是CNN有,我就跑去新聞部,跟他們聊。後來我們合作,做一集電玩的報導,放在中天一個叫做第四波的財經節目,我們去採訪電玩界,這些全都放進節目裡,結果那一集是他們有史以來收視率最高的XD。
艾力克斯:台灣的文化也在慢慢改變,台灣的父母覺得玩遊戲是不好的。後來有一位玩家曾政承去韓國玩AOC世紀帝國2競賽(2001WCG World Cyber Games世界電玩競技大賽,),得到冠軍,贏得獎金一百萬台幣,新聞也給予正面的報導,之後台灣對遊戲的印象越來越正面。
阿哲:還有一件事,日本電玩展原本一年辦兩次,後來因為不景氣,就取消春季展,一年只辦一次。我們就跟電腦公會提議,乾脆把台北二月的資訊展變成遊戲主題,我們也可以有自己的電玩展,推台灣的廠商和遊戲。從那之後到現在,台灣的TGS電玩展變成一個相當重要的展覽,想想也是滿驕傲的XD。
有一次『電玩快打』在展場設攤位,對面就是我們的對手節目『電玩大觀園』。記者全部都圍著當時的主持人天心採訪,沒辦法,小嫻不夠紅⋯XD
小嫻:啊~~幹嘛講這樣,其實是我不夠「大」啦(小嫻講完自己掩嘴大笑)
艾力克斯:嗯,沒對方大,也沒對方紅!
小嫻:挨你幹嘛講這樣啦!XD
阿哲點點頭:嗯就事實嘛,於是我們立馬使了一招,現場大喊「電玩小魔女小嫻來了!」。記者沒來,但是玩家就聚過來了。然後讓小嫻在舞台上狂灑小紀念品,哇!現場玩家簡直瘋狂了,全部都湧過來,『電玩快打』的攤位馬上擠爆人,然後記者就撇下天心,跑過來拍我們了XD。
艾力克斯:我覺得最驕傲的,是跟粉絲有很深刻的互動。很少節目可以這樣和粉絲互動。綜藝節目就是要娛樂,觀眾看得很開心,看完就沒了。但是我們的節目粉絲是gamer,對遊戲有很深的熱情,我們報遊戲、自己也玩遊戲,跟粉絲之間會建立ㄧ種友誼,有一起成長的感覺。我在路上遇到有人跟我打招呼,說他是看『電玩快打』長大的,然後他接著說:「那段時光很快樂!」我聽了很感動,能陪著這些粉絲們一起成長,一起度過那段快樂的時光,對我來說真的很棒。
小嫻:在這裡認識了很多人,和粉絲一起成長,這是我覺得最棒的事。而且讓人很感動的是,這個節目還在繼續做,很了不起!我每次看到納豆都會跟他說謝謝,謝謝他把電玩快打延續下去。
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我們還問了以下問題,他們三人還透漏了更多有趣的故事和內幕:
【Q】.艾力克斯會讓兩個小孩玩什麼遊戲?如何透過遊戲和小孩互動?
【Q】.『電玩快打』對你的演藝生涯有什麼正面的影響?也說說負面的影響吧?哈...
【Q】.當初改走Cosplay風格,是怎麼回事?
【Q】.說說跟遊戲有關所遭遇的有趣的事情吧!
【Q】.在你玩過的早年舊遊戲裡面,哪幾款讓你覺得最好玩?怎麼個好玩?
【Q】..想對支持當年艾力克斯+小嫻主持『電玩快打』的粉絲說的一句話是?
atari意思 在 Re: 阿達利到底什麼意思阿 - PTT Web 的推薦與評價
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atari意思 在 Re: 阿達利到底什麼意思阿- 看板Lions - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《tpc6 (刻骨銘心)》之銘言:
: ※ 引述《len (狂賀Tsao首勝)》之銘言:
: : 應該就是球棒的甜蜜點..
: 通常只要球打的很強勁就會說阿達力很好
這一篇昨天該回沒有回.... :)
阿達力是日文「當たり」(atari)
基本上的意思就是「命中」「打中」「中獎」「成功」
基本上在日本吃冰棒,如果吃到「再來一支」
通常上面也會冰棒上面也會印atari囉
因為我是念日文的 廣辭苑的說明當中也有提到喔
在棒球中打擊的狀況稱為atari
那麼球評們在比賽中談到的阿搭力
通常就是有效地用棒子的前段擊中球心
阿搭力好不好通常觀察兩個地方
一個是打擊的聲音會很清脆,是現場看球狠享受的一點
另外是打者似乎不用費很多力氣 球就飛得老遠
如果剛好打者的威力夠強的話,就會有全壘打煙火秀可以看了 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 61.217.207.103
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