[News] Darby McDevitt มือเขียนบท Assassin's Creed ประกาศลาออกจาก Ubisoft แล้ว
.
คุณ Darby McDevitt มือเขียนบท Assassin's Creed ได้ประกาศลาออกจาก Ubisoft Montreal แล้ว หลังจากทำงานที่นี่มานานกว่า 10 ปี ซึ่งเขาเป็นผู้เขียนเนื้อเรื่องและบทเจรจาในเกม Assassin's Creed ภาคต่างๆ อาทิ Revelations, Black Flag, Unity, Origins และ Valhalla
.
ซึ่งคุณ McDevitt ได้เปิดเผยเรื่องนี้บนโซเชียลมีเดียส่วนตัว แต่ก็ไม่ได้มีการพูดถึงรายละเอียดว่า เขาจะไปทำงานที่บริษัทใดต่อ
.
แต่การที่คุณ McDevitt ลาออกนั่นแปลว่า แฟรนไชส์ Assassin's Creed สูญเสียมือเขียนบทที่ประสบการณ์สูงลิ่ว ไปแล้วถึง 2 คน โดยคนแรกคือคุณ Corey May หัวหน้ามือเขียนบทและนักออกแบบการเล่าเรื่องเบื้องหลังเกม Assassin's Creed ภาคแรก และภาคต่อจำนวนหนึ่ง ที่ลาออกจาก Ubisoft ในปี 2015
.
Source: https://www.videogameschronicle.com/news/veteran-assassins-creed-writer-announces-hes-leaving-ubisoft/
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน มี.ค. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Control, XCOM: Chimera Squad, ELEX, WWE 2K Battlegrounds และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅FAPGAMER,也在其Youtube影片中提到,เป็นที่รู้ๆ กันดีว่า Assassin's Creed Unity ที่จะลงให้กับ Xbox One, Playstation 4 และ PC ในวันที่ 11 พ.ย. นี้จะมีฉากหลังเป็นการปฏิวัติฝรั่งเศสในช่วงปี...
「unity source code」的推薦目錄:
- 關於unity source code 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於unity source code 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳解答
- 關於unity source code 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於unity source code 在 FAPGAMER Youtube 的精選貼文
- 關於unity source code 在 Unity C# reference source code. - GitHub 的評價
- 關於unity source code 在 Unity releases engine and editor source code through GitHub 的評價
- 關於unity source code 在 Unity Editor Source Code Released - YouTube 的評價
- 關於unity source code 在 50+ Unity Games with Tutorials [FREE SOURCE CODE] 的評價
- 關於unity source code 在 Awesome Unity Open Source on GitHub (800+) - Gitee 的評價
- 關於unity source code 在 Goncho Unity Source Code - Pinterest 的評價
- 關於unity source code 在 How to set up a Unity project in GitHub 的評價
- 關於unity source code 在 Unity Technologies releases Unity source code on GitHub 的評價
- 關於unity source code 在 Unity publishes reference-only C# source code on GitHub 的評價
- 關於unity source code 在 Unity Taiwan - 現在我們開放C#部分所有的原始碼 的評價
- 關於unity source code 在 c# - How to compile Unity source code without downloading ... 的評價
- 關於unity source code 在 Share Source Code between Projects with git submodules in ... 的評價
- 關於unity source code 在 What is the point of .meta files for Unity source code files? 的評價
- 關於unity source code 在 Unity C# reference source code. - GitHub中文社区 的評價
- 關於unity source code 在 Unity 在GitHub 发布Unity 引擎和编辑器的C# 源代码 - OSCHINA 的評價
unity source code 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳解答
[News] 1 ในทีมงาน id Software นำ Pallet Town ใน Pokemon Red และ Blue มารีเมคใหม่บนเอนจิ้น Unity
.
คุณ Mark Diaz คือโปรแกรมเมอร์จาก id Software ที่เคยมีส่วนร่วมในผลงาน DOOM 2016, Quake: Champions และ DOOM Eternal ได้เปิดเผยโปรเจ็กต์ส่วนตัวที่เขากำลังทำอยู่ ที่มันไม่ได้เป็นอะไรที่เกี่ยวข้องกับ id Software หากแต่เป็นการแสดงความเป็นแฟนเกม ในการนำ Pallet Town และ Kanto Rout 1 สถานที่อันเป็นเอกลักษณ์จาก Pokemon Red และ Blue มาสร้างใหม่ ด้วยชิ้นส่วนต่างๆ ที่สร้างโดย Kenney มาประกอบเป็นเกมรีเมคของตัวเองในเอนจิ้น Unity
.
https://twitter.com/Tenacious_Diaz/status/1370591923732369408
.
โดยคุณ Diaz กล่าวว่า เขาใช้เวลา 3 - 4 วันในการทำตัวอย่างนี้ออกมา เพื่อแสดงให้เห็นว่า ตัวเขาเองมองเห็นเกมนี้เป็นอย่างไร ในตอนที่เล่นเมื่อสมัยเด็กๆ แม้ว่าจะไม่มีฉากการจับและต่อสู้โปเกมอน แต่คุณ Diaz ย้ำว่า นี่เป็นเพียงโปรเจ็กต์ทำด้วยความรักที่มีต่อเกมที่เติบโตมาพร้อมกับเขาเท่านั้น
.
ซึ่งทาง GameRant แสดงความเห็นว่า Diaz เลือกใช้มุมมองจากด้านบนในแบบเกม Pokemon คลาสสิค ที่มุมมองดังกล่าวได้ตกเป็นประเด็นในหมู่แฟนๆ หลังจากที่ Pokemon Brilliant Diamond และ Shining Pearl หรือรีเมคของภาค Diamond และ Pearl ที่ทาง Nintendo เพิ่งจะประกาศเปิดตัว ได้ใช้มุมมองในแบบเดียวกัน แต่แฟนๆ มองว่า กราฟิกถูกลดระดับคุณภาพลงอย่างมากจากเกมภาคก่อนหน้า (Sword และ Shield) มากกว่ามองว่าเป็นการนำเกมเก่ามาสร้างใหม่
.
Source: https://gamerant.com/pokemon-red-and-blue-unity-remake-id-software-dev/
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน มี.ค. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Control, XCOM: Chimera Squad, ELEX, WWE 2K Battlegrounds และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
unity source code 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] Yusuke Murata จากเด็กมัธยมผู้ชนะงานประกวดออกแบบบอสในเกม ที่กลายมาเป็น 1 ในนักวาดการ์ตูนที่มีผลงานยอดเยี่ยมที่สุด
.
ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นเด็กมัธยมที่ชื่นชอบการวาดหุ่นยนต์ใน Rockman แต่ตอนนี้เขาคือ 1 ในนักเขียนการ์ตูนที่มีคนชื่นชอบผลงานมากที่สุดในโลก
.
Rockman คือเกมแอ็คชั่นของทาง Capcom ที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Famicom เมื่อปี 1987 แล้วมันก็ได้กลายเป็นรากฐานสูตรสำเร็จของซีรีส์อย่างรวดเร็ว ด้วยการให้ผู้เล่นได้เลือกสู้บอสที่ตัวเองต้องการ และจะได้รับพลังของบอสที่ปราบได้ มาประยุกต์ใช้ในการต่อสู้ ซึ่ง Rockman ถือว่าเป็นการนำเสนอรูปแบบใหม่ที่พัฒนาเกมเพลย์การเล่นอย่างมากท่ามกลางเกมในยุคนั้นมักจะเป็นการใช้ทักษะการเล่นรูปแบบเดียวกันซ้ำๆ
.
ซึ่งในปี 1991 ที่ Rockman 4 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Capcom เลือกที่จะให้เด็กๆ ที่ชื่นชอบเกมนี้ มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม ด้วยการจัดประกวดออกแบบบอสของเกม โดยผลงานที่ได้รับคัดเลือก จะนำมาพัฒนาเป็นบอสในเกมจริงๆ
.
ท่ามกลางผลงานนักวาดรุ่นเยาว์จำนวนมากที่ออกแบบผลงานไปประกวด ก็มีเด็กมัธยมวัย 13 ปี คนหนึ่ง นามว่า Yusuke ซึ่งเป็นแฟนผลงาน Kinu Nishimura นักออกแบบตัวละครวิดีโอเกมของ Capcom และ Akira Toriyama ผู้วาด Dragon Ball ที่ทั้งคู่ได้กลายมาเป็นแรงบันดาลใจให้กับเขาในการวาดรูป ซึ่ง Yusuke ได้ส่งตัวละคร Dust Man บอสเก็บฝุ่นที่คิดขึ้นมาเล่นๆ ตอนไปเรียนพิเศษที่สถาบันกวดวิชาไปประกวด และได้รับคัดเลือกเป็น 1 ในบอสของ Rockman 4 ซึ่งนั่นสร้างความตื่นเต้นให้ Yusuke เป็นอย่างมาก และทำให้เขาตัดสินใจส่งประกวดต่อใน Rockman 5 และผลงานของเขาก็ได้รับคัดเลือกอีกครั้ง ด้วย Crystal Man ที่ได้มาเป็น 1 ในบอสของภาคที่ 5 ของซีรีส์
.
ชื่อของ Yusuke ได้ขึ้นในเครดิตท้ายเกมของ Rockman 4 และ 5 ในฐานะผู้ออกแบบตัวละคร ซึ่งอาจจะไม่เป็นที่สังเกตเห็น ถ้าคุณไม่ได้เล่นเกมนี้จนจบ หรือไม่ได้สนใจว่า ในอนาคต เขากำลังจะกลายเป็นนักวาดการ์ตูนที่มีผลงานที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก
.
"ผมได้ยินว่า เด็กคนหนึ่งที่เคยชนะการประกวดออกแบบบอสใน Rockman ได้กลายมาเป็นนักวาดการ์ตูนตอนเขาโตเป็นผู้ใหญ่แล้ว ผมเลยไปย้อนดู แต่ผมไม่เคยคิดเลยว่า เขาจะกลายเป็นนักวาดการ์ตูนชื่อดังขนาดนี้"
ผู้ใช้งาน Twitter นามว่า ぱせ กล่าว พร้อมโพสต์ภาพการประกาศผลผู้ชนะใน Rockman 4 ที่ทาง Capcom อธิบายผลงานนี้ว่า เป็นตัวละครที่วาดด้วยลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์ และชื่อ Dust Man นั้น เจ๋งมากๆ
.
หลายปีผ่านไป เด็กคนนั้นได้เติบโตขึ้นและประกอบอาชีพเป็น นักวาดการ์ตูน เขาคนนั้นก็คือ Yusuke Murata ที่ได้เปิดตัวเรื่องยาวเรื่องแรกใน Shonen Jump ร่วมกับ Riichiro Inagaki ในชื่อ Eyeshield 21 ในปี 2002 และปัจจุบันมีผลงาน One-Punch Man ที่โด่งดังไปทั่วโลก
.
แม้ว่า Murata จะกลายเป็นนักเขียนการ์ตูนที่โด่งดัง แต่เขาก็ยังคงวนเวียนอยู่กับซีรีส์ Rockman ที่เขารักตั้งแต่สมัยยังเป็นเด็ก โดยเขาเคยได้รับเชิญจากทาง Capcom ให้เขียนการ์ตูนสั้นๆ ลง R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works หนังสือครบรอบ 20 ปี Rockman ในฐานะ Special Guest เมื่อปี 2008 และเขาได้เล่าชีวิตของตัวเองในมังงะที่ลงในนั้นว่า ตอน ป.6 เขาไปเล่นกับเพื่อนชื่อ s คุง ซึ่ง s คุงบอกว่า มีการประกวดวาดบอสจากเกม Rockman ทำให้เขาเข้าร่วมประกวดการออกแบบตัวละครใน Rockman 3 แม้ว่าจะไม่ได้รับคัดเลือกให้ตัวละครนั้นมาเป็นบอสในเกม แต่ Double Man ของเขาก็ได้รับการพูดถึงในคำขอบคุณเครดิตท้ายเกม
.
หลายปีให้หลัง เขาได้รับเชิญจาก Capcom ให้วาดปฏิทินปี 2017 ที่รวมตัวละครทั้งหมดในซีรีส์ Rockman สุดอลังการ เมื่อปี 2012 วาดภาพโปรโมชัน Battle Memory ให้กับเกม Rockman Xover เมื่อปี 2013 รวมถึงวาดภาพ Wallpaper ใน Rockman Unity App เนื่องในโอกาสฉลองครบรอบ 30 ปี ซีรีส์ Rockman ในปี 2018 ด้วย
.
ด้วยความรักในการวาด แน่นอนว่า ทำให้ Murata สนับสนุนลูกสาวของเขาที่สนใจในการวาดรูปเช่นเดียวกัน ซึ่งก็ไม่แน่เหมือนกันว่า สักวันหนึ่งในอนาคต เราอาจจะได้เห็นเธอกลายเป็นนักวาดการ์ตูนชื่อดัง เช่นเดียวกับ Murata ก็เป็นได้
.
อนึ่ง s คุงเพื่อนของเด็กชาย Murata ที่มาเล่าเรื่องการประกวดในตอนนั้น ก็ส่งประกวดบอสไปด้วยและได้รับคัดเลือกเช่นกัน นั่นก็คือ Star Man ใน Rockman 5 ซึ่ง Murata ยอมรับว่า เจ็บใจที่ Star Man ของ s คุง ดูเก่งกว่า Crystal Man ที่เขาวาดซะอีก แต่ก็น่าเสียดายที่ s คุงไม่ได้ทำงานวาดรูปแล้ว แต่ s คุงก็บอกว่า เขาสนุกกับงานอื่นๆ ได้ เพราะมีแรงบันดาลใจจาก Rockman เลยนะ
.
Source: https://soranews24.com/…/the-13-year-old-video-game-contes…/
https://megaman.fandom.com/wiki/Yusuke_Murata
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
LAG LAG LAG ให้คิดถึงเราบริการ PingBooster แก้แลคแก้ปิงเกม
พิเศษส่วนลด 15% เมื่อกรอก Code : Sheapgamer
สมัครทดสอบฟรี => http://bit.ly/2GBcM3G
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Humble Choice ประจำเดือน พ.ค. จ่าย $15 เลือกรับสตีมคีย์ Jurassic World Evolution, XCOM 2, Rise of Industry, NEOVERSE และอื่นๆ ดูที่นี่ - http://bit.ly/2KA2c0c
unity source code 在 FAPGAMER Youtube 的精選貼文
เป็นที่รู้ๆ กันดีว่า Assassin's Creed Unity ที่จะลงให้กับ Xbox One, Playstation 4 และ PC ในวันที่ 11 พ.ย. นี้จะมีฉากหลังเป็นการปฏิวัติฝรั่งเศสในช่วงปีค.ศ. 1789-1799 ซึ่งจะมีบุคคลสำคัญๆ ทั้งนโปเลียน โบนาปาร์ต, มาร์กี เดอ ซาด, รอแบ็สปีแยร์ ที่จะมากระทบไหล่อาโน คนเหล็ก... เอ๊ย! ไม่ใช่! พระเอกในเกมนี้ตะหาก โดยในคลิปนี้เราก็จะได้มาทำความรู้จักกับตัวละครและนักแสดงเหล่านี้มากขึ้น เริ่มจาก
แดน ฌ็องน็อตต์(แสดงเป็นอาโน โดเรี่ยน) นักแสดงชาวแคนาดาที่เคยเข้ามามีส่วนร่วมในการพากย์สมทบในซีรีย์ AC ภาคก่อนๆ และในภาค Unity นี้ถือเป็นบทตัวละครหลักตัวแรกของเขาทีเดียว
แคทเธอรีน เบรูบี(แสดงเป็นเอลีซ เดอ ลา แซร์) นักพากย์ชาวแคนาดาอีกเช่นกันที่เคยฝากผลงานไว้ใน Sophie (2008), 5150 Rue des Ormes (2009) และ Les Jeunes Loups (2014) มาแล้ว
อเล็กซ์ อินาโนวิช(แสดงเป็นมาร์กี เดอ ซาด) เป็นทั้งนักแสดงและผู้กำกับโรงละครชาวแคนาดา เขาเคยรับบทสำคัญๆ ในซีรีย์ AC มาแล้ว เช่น ลอเรนโซ เดอ เมดิชี ในภาคสอง หรือแม้แต่จูเลียน ดู คาสต์ ในภาค Black Flag
เบร็นท์ สแก็คฟอร์ด(แสดงเป็นนโปเลียน โบนาปาร์ต) เป็นนักแสดงชาวแคนาดาอีกเช่นกัน เขายังเคยมีบทบาทเล็กๆ ในภาพยนต์เรื่อง Punisher: War Zone, Source Code, Immortals, Warm Bodies, White House Down และ X-Men: Days of Future Past มาแล้ว
บรูซ ดินส์มอร์(แสดงเป็นมักซีมีเลียง รอแบ็สปีแยร์) เป็นนักพากย์ชาวแคนาดา(อีกล่ะ) เป็นอีกคนเคยมีบทบาทในซีรีย์ AC อยู่พอสมควร เช่น พอล รีเวียร์ ในภาคสาม และอัพตัน เทรเวอร์สในภาค Black Flag
Source: Assassin's Creed Wikia และ IMDb

unity source code 在 Unity releases engine and editor source code through GitHub 的推薦與評價
Unity releases engine and editor source code through GitHub ... The company has shared the code under a reference-only license so game devs can peek under the ... ... <看更多>
unity source code 在 Unity Editor Source Code Released - YouTube 的推薦與評價

Quitely Unity pushed the C# source code for the Unity editor and various tools up to Github. This IS NOT open source, the source code is ... ... <看更多>
unity source code 在 Unity C# reference source code. - GitHub 的推薦與評價
Unity 2023.2.0a10 C# reference source code. The C# part of the Unity engine and editor source code. May be used for reference purposes only. ... <看更多>