[News] The First Soldier ไม่ใช่เกมที่ตามกระแส Battle Royale เฉยๆ แต่จะทำอย่างเต็มที่ในฐานะผู้ท้าชิงรายใหม่ในเกมแนวนี้
.
คุณ Tetsuya Nomura ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของซีรีส์ Final Fantasy 7 ได้เปิดเผยรายละเอียดแรก เกี่ยวกับ The First Soldier เกมมือถือ Battle Royale ของทาง Square Enix และแนวคิดเบื้องหลังการตัดสินใจที่จะนำพาซีรีส์นี้เข้าสู่เกมแนว Battle Royale
.
Final Fantasy 7: The First Soldier เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อช่วงปลายเดือน ก.พ. ที่ผ่านมา โดยมีกำหนดเปิดให้บริการบน iOS และแอนดรอยหุ่นเขียวในช่วงปลายปีนี้ ที่ตัวเกมจะเป็นเหตุการณ์หลังจากเรื่องราวใน Final Fantasy 7 เป็นเวลา 30 ปี ที่มีฉากหลังอยู่ในเมือง Midgar
.
จากการพูดคุยกับ Famitsu คุณ Nomura กล่าวว่า Square Enix ต้องการที่จะขยายซีรีส์ไปยังเกมในประเภทใหม่ และนำเสนอซีรีส์ที่มีมาอย่างยาวนานให้กับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
.
"มันเป็นความเชื่ออย่างแรงกล้าว่า เราไม่ควรที่จะพึงพอใจกับความสำเร็จของเราด้วยความดังของชื่อ Final Fantasy 7 ดังนั้น พวกเราจึงเริ่มพัฒนา The First Soldier ด้วยความกล้าที่จะเข้าแข่งขันในฐานะผู้ท้าชิงคนใหม่ในแนวเกมที่กำลังได้รับความนิยมที่สุดในตอนนี้"
คุณ Nomura กล่าว
.
"ผมคิดว่า ชาวเกมส่วนใหญ่ที่เป็นฐานผู้เล่นหลักของเกมแนวนี้ น่าจะไม่รู้จัก Final Fantasy 7 หรือบางทีอาจจะไม่เคยเล่นเกม Final Fantasy เลยด้วยซ้ำ ผมเลยอยากจะให้ชาวเกมเหล่านี้ได้พบเจอความน่าสนใจในโลกของ Final Fantasy 7 ในเกมนี้ แต่ถ้าเราจะทำมันแล้ว จะต้องไม่ออกมาครึ่งๆ กลางๆ และพวกเราใส่ทุกสิ่งทุกอย่างที่เรามี ในเนื้อหาคอนเทนต์ของเกมด้วย"
.
"[Battle Royale] ไม่ใช่แค่เกมประเภทที่เราไม่เคยมีประสบการณ์การทำอย่างจริงๆ จังๆ แต่มันเป็นแนวเกมที่แฟน Final Fantasy 7 จำนวนมาก อาจจะไม่เคยเล่นมาก่อนเช่นกัน ดังนั้น ผมเลยหวังว่า พวกเราจะสามารถเผชิญหน้าเข้าสู่ความท้าทายใหม่นี้ไปด้วยกัน"
.
คุณ Nomura ยังกล่าวอีกว่า First Soldier จะมี "องค์ประกอบเกี่ยวกับ Final Fantasy ภาคคลาสสิคจำนวนมาก" ที่ถูกออกแบบมาให้ตัวเกมมีความโดดเด่นแตกต่างจากคู่แข่งในประเภท Battle Royale รวมทั้งการทำให้สมาชิกในทีมสามารถเลือก "สไตล์การเล่นคล้ายๆ ระบบอาชีพ" ก่อนการเข้าเล่นในแต่ละตาด้วย
.
"แต่ละสไตล์จะมีทักษะและความสามารถพิเศษของตัวเอง และคุณสามารถเปลี่ยนได้ในการต่อสู้แต่ละครั้ง มันจะเป็นข้อได้เปรียบในการใช้สไตล์เดียวกันอย่างต่อเนื่อง แต่พวกเราจะเปิดเผยว่าอะไรเป็นอะไรจริงๆ ในภายหลัง"
คุณ Nomura กล่าว
.
ด้วยการที่คุณ Nomura ถอยออกมารับหน้าที่เป็นผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ที่จะดูแลโปรเจ็กต์ Final Fantasy 7 โดยภาพรวม เขายังกล่าวกับทาง Famitsu ว่า การมีส่วนร่วมในการพัฒนา First Soldier ของเขา คือการเน้นไปที่การปรับแต่งการควบคุมและเกมเพลย์
.
"ด้วยการที่มันเป็นเกมสำหรับสมาร์ทโฟน ผมกำลังทำให้มั่นใจว่า ในแง่ของกราฟิกแล้ว ผู้เล่นจะไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน"
เขากล่าวเสริม
.
นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยว่า คุณ Shoichi Ichikawa ผู้อำนวยการสร้างของ First Soldier เองก็เป็นแฟนตัวยงของเกมแนว Battle Royale และเป็นคนต้นคิดไอเดียที่จะทำเกมนี้
.
"เขาเป็นเหมือนตัวแทนของฐานผู้เล่น [แนว Battle Royale] ในทีม และให้ความเห็นด้วยความชำนาญว่า อะไรคือสิ่งที่จำเป็นต้องเน้น และที่ไหนจำเป็นต้องได้รับการปรับแต่งให้ดีที่สุด"
คุณ Nomura กล่าว
.
คุณ Nomura ยังยืนยันว่า Square Enix กำลังวางแผนที่จะเปิดให้ทดสอบ Closed Beta ของเกม ซึ่งจะมีการประกาศรายละเอียดต่างๆ ในอนาคต
.
Source: https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-7-battle-royale-details-revealed-including-job-system-and-beta-plan/
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน มี.ค. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Control, XCOM: Chimera Squad, ELEX, WWE 2K Battlegrounds และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'98年にSNKが稼働させた、AC用対戦格闘作であり、シリーズ第5作品目。 オロチ編が完結した為、特にストーリーは無く'94・'97の集大成であり正に格闘の祭典。 システムは'97を元とし、ゲージシステムの違うADVANCED・EXTRAという2つのモードが設けられている。 '07年には「闘劇」の...
soldier system 在 新‧二七部隊 軍事雜談 Facebook 的最佳解答
搭載於南韓國造「輕型戰術輪車」(KLTV)的「硯弓」(AT-1K)反戰車飛彈,南韓已經出售到中東國家如沙烏地阿拉伯,在葉門戰場多次攻下不少民兵陣地
Saudi Arabia's use of AT-1K Raybolt anti-tank guided missile in Yemen.
At one point during the previous administration, South Korea exported significant number of guided weapon system to Saudi Arabia at their request. This included AT-1K Raybolt and the Korea GPS-Guided Bomb (KGGB). Saudi Arabia reportedly fielded the Raybolt earlier than the Republic of Korea Army and even received KGGB straight out of Republic of Korea Air Force wartime munition stockpile.
Existence of such deal was unknown to the public until a footage surfaced in the summer of 2018 showing an Arab coalition soldier armed with a Raybolt engaging a moving pick-up truck. The missile successfully destroyed the truck, which was hidden behind a hill.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=shHAXzazWJM
Since then, numerous footage have surfaced, showcasing various engagement scenarios such as short-range, long-range, nighttime, anti-personnel, and so on.
The way Saudi Arabia employed the weapon system remained a mystery until recently, when a Saudi source confirmed that the Saudi military in Yemen operates a dedicated "Special Forces" unit that employs the Raybolt.
According to the source, this "Special Forces" unit carries out undercover missions disguised as, or attached to pro-Saudi Yemeni forces and "snipes" high-value targets using the missile.
7 enemy leaders, 11 BMPs, 24 armored vehicles, 40 fortified positions, and numerous technicals were confirmed to have been destroyed by this unit. Although the claimed number is not verified by 3rd party sources, there are plenty of foogage which supports some degree of validity.
Whatever the case is, Saudi Arabia's employment of Raybolt has surely benefited South Korea, having been able to put the weapon system to the test in live combat environment.
Although there is no visual confirmation, the United Arab Emirates (UAE) is another user of the Raybolt. According to official government figure, oversea order of Raybolt is said to be several times greater than domestic order, with UAE's order being 3 times greater than South Korea's. A dedicated Arabic simulator was even developed for foreign customers.
The AT-1K Raybolt is significantly cheaper and lighter than its US counterpart, the FGM-148 Javelin.
Related footage:
https://www.youtube.com/watch?v=8qJ4IsAsGMY
https://www.youtube.com/watch?v=7HdYRETon7o
https://www.youtube.com/watch?v=u1BGHBAlRko
https://www.youtube.com/watch?v=ZOCtcpviWww
https://www.youtube.com/watch?v=82xCCAV2Db8
https://www.youtube.com/watch?v=-UqhB66hF7A
https://www.youtube.com/watch?v=vFU9TXDOojo
~Admin CBG
#at1k #raybolt #lignex1 #현궁 #대전차미사일 #방산수출
soldier system 在 Uwants Facebook 的最佳貼文
The latest in the Chogokin series is.. Thousand Sunny of One Piece!
Recreates the SOLDIER DOCK SYSTEM, including 5 subships! Different rooms, bathroom, library, kitchen and more are all receated. Of course there is the Gaon Cannon
350 x 380 x 230 mm, 35,200 yen, scheduled to release in October
soldier system 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'98年にSNKが稼働させた、AC用対戦格闘作であり、シリーズ第5作品目。
オロチ編が完結した為、特にストーリーは無く'94・'97の集大成であり正に格闘の祭典。
システムは'97を元とし、ゲージシステムの違うADVANCED・EXTRAという2つのモードが設けられている。
'07年には「闘劇」のセレクトタイトルとして選出、50名を超えるキャラ数も圧巻だがシリーズを通しても最高の対戦バランスが大きな特徴と言える。
BGMは麻中氏、山手氏、Marimo氏による共同作・編曲。
作・編曲:SNK新世界楽曲雑技団(麻中秀樹氏、TATE-NORIO(山手安生)氏、Marimo氏)
Manufacturer: 1998.07.23 SNK
System: Neo geo,MVS
Sound: Z80,YM2610
Composer & Arranger: Hideki Asanaka,Yasuo Yamate, Marimo
--------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Cipher (Title) (タイトル)
00:00:46 02.Cipher β (MVS Title) (MVSタイトル)
00:01:37 03.OK? (Operation Explanation) (操作説明)
00:02:28 04.The King of Fighters (Player Select) (プレイヤーセレクト)
00:03:19 05.Esaka? (Hero Team) (主人公チーム「京/紅丸/大門」)
00:07:03 06.W (Victory Demo) (勝利デモ)
00:07:12 07Japan (Japan Stage Introduction SE) (日本ステージ入り込みSE)
00:07:24 08.Kurikinton ~Gomame Guitar Ver.~ (Fatal Fury Team) (餓狼伝説チーム「テリー/アンディ/ジョー」)
00:09:19 09.Art of Fight (Art of Fighting Team) (龍虎の拳チーム「リョウ/ロバート/ユリ」)
00:12:12 10.Rumbling on the City (Ikari Team) (怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク」)
00:14:58 11.Tremble! Shuddering Gong (Psycho Soldier Team) (サイコソルジャーチーム「アテナ/ケンスウ/チン」)
00:17:08 12.Fairy (Women Fighters Team) (女性格闘家チーム「ちづる/舞/キング」)
00:21:17 13.Choi Bounge Ondo (Choi Bounge Entry) (チョイ・ボンゲ登場)
00:21:23 14.Korea (Korea Stage Introduction SE) (韓国ステージ入り込みSE)
00:21:43 15.Soul Town (Kim Team) (キムチーム「キム/チャン/チョイ」)
00:25:06 16.Bloody (Orochi Team) (オロチチーム「社/シェルミー/クリス」)
00:28:36 17.In Spite of One's Age (Oyaji Team) (おやじチーム「ハイデルン/タクマ/柴舟」)
00:31:20 18.Spain (Spain Stage Introduction SE) (スペインステージ入り込みSE)
00:31:30 19.C62 (Ryuji Yamazaki) (山崎竜二)
00:34:07 20.Blue Mary's Blues (Blue Mary) (ブルー・マリー)
00:37:48 21.London March (Billy Kane) (ビリー・カーン)
00:40:44 22.Intrusion (Joining In Player Select) (乱入プレイヤーセレクト)
00:41:35 23.Stormy Saxophone 2 (Yagami Team) (八神チーム「庵/マチュア/バイス」)
00:44:59 24.USA (America Stage Introduction SE) (アメリカステージ入り込みSE)
00:45:13 25.Slum No.5 (American Sport Team) (アメリカンスポーツチーム「ヘビィ・D!/ラッキー/ブライアン」)
00:48:10 26.Still Green (Shingo Yabuki) (矢吹真吾)
00:50:51 27.The ЯR (Rugal Bernstein) (ルガール・バーンシュタイン
00:53:26 28.Esaka Forever (Kyo Kusanagi vs Iori Yagami) (草薙京 VS 八神庵)
00:56:44 29.Cool Jam (Iori Yagami vs Kyo Kusanagi) (八神庵 VS 草薙京 )
00:59:30 30.Rhythmic Hallucination (Yashiro of the Dried Earth) (乾いた大地の社 )
01:02:17 31.Fanatic Waltz (Shermie of the Raging Lightning) (荒れ狂う稲光のシェルミー )
01:05:32 32.Mad Fantasy (Chris of the Flames of Destiny) (炎のさだめのクリス)
01:09:23 33.Hey! ('94 Women Fighters Team) ('94女性格闘家チーム)
01:11:39 34.Esaka (Kyo Kusanagi) (草薙京)
01:13:55 35.Stormy Saxophone (Iori Yagami) (八神庵)34Revive (Continue) (コンティニュー)
01:16:57 36.Get Advantage (Continue Service) (コンティニューサービス)
01:17:37 37.X (Before Boss Order Select) (ボス前オーダーセレクト)
01:18:31 38. ... (Boss Entry 1) (ボス登場デモ1)
01:18:45 39.XX (Boss Entry 2) (ボス登場デモ2)
01:19:24 40.Blacknoah (Boss Stage Intro) (ボスステージ入り込みSE)
01:19:32 41.XXX (Boss Stage) (ボスステージ)
01:22:07 42.Last Dance (Boss Termination Demo 1) (ボス消滅デモ1)
01:22:31 43.Time (Boss Termination Demo 2) (ボス消滅デモ2)
01:22:45 44.Zero (Staff Roll) (スタッフ ロール)
-------------------------------------------------------------

soldier system 在 translation Youtube 的最佳解答
#'87年にSNKが稼働させた、AC用アクションシューティング作品。政治家、革命家で、キューバのゲリラ指導者であるチェ・ゲバラの活躍をゲーム化したもの。
同社「怒」シリーズ第4弾として発売され、ループレバーと2つのボタンで1プレイヤーはゲバラ、2プレイヤーはカストロを操作しキューバ大統領で独裁者のバティスタを倒すのが目的。
最終面はまさに地獄絵図の猛攻がプレイヤーを苦しめてくる。
全5ステージ・1周END。
BGMはKENNY氏が作曲、初期SNKのもつ音源チップへの探究心が色濃く出ている楽曲。ストイックなメロディは、熱く激しい戦いを引き立ててくれている。
作曲:KENNY氏
Manufacturer: 1987.12 SNK
System: psycho soldier (SNK Triple Z80)
Sound: Z80,YM3526,Y8950
Composer:KENNY
--------------------------------------------------------------
00:00 01.Demo (デモ)
00:31 02.Credit (クレジット)
00:32 03.Start (スタート)
00:44 04.Advance (Area 1, 4, 5) (エリア1)
04:42 05.Boss (親分)
07:31 06.Dead Heat (Area 2) (エリア2)
11:34 07.Map (地図)
11:43 08.Coal Mine (Area 3) (エリア3)
14:56 09.Last Demo (ラストデモ)
15:12 10.Naming (ネーミング)
15:41 11.Game Over (ゲームオーバー
15:52 12.Continue (コンティニュー)
16:02 13.Unused 1 (未使用 1)
19:47 14.Unused 2 (未使用 2)
-------------------------------------------------------------

soldier system 在 translation Youtube 的最讚貼文
#コナミが発売した、MSX2用アクションADV作('87年)からのFC移植版。主な変更点としては、潜入方法・敵の配置・マップがほぼ一新、メタルギアがスーパーコンピュータに置き換え、敵兵が察知した際の"!!"表示の削除、監視カメラの死角が存在、フライングアーミーが飛び立たない等。
BGMは恋のホットロック(AC/'86年)や、特救指令ソルブレイン(FC/'91年)等の水谷氏が作曲を担当、往年のコナミックサウンドがここに封じ込められている。
作曲:コナミ矩形波倶楽部(水谷郁氏)
Manufacturer: 1987.12.22(J),1988.06(U)1989.03(E) Konami
Hardware: RP2A03(APU)
computer: family computer / NES
Composer: Iku Mizutani
-------------------------------------------------------------
00:00 01.Aerial Insertion (降下)
00:11 02.Jungle Infiltration (潜入)
01:45 03.-!- ~ Intruder Detected (戦闘)
03:21 04.Base Infiltration (基地潜入)
05:01 05.Intruder Detected (侵入者発見)
06:33 06.Warning! ~ Intruder Detected (警告!?侵入者発見)
08:05 07.Mercenary (ボス)
10:04 08.TX-55 Metal Gear (メタルギア戦)
11:01 09.Escape -Beyond Big Boss- (ラストバトル ~ 脱出)
12:45 10.Return of Fox Hounder (エンドデモ)
14:33 11.Just Another Dead Soldier (ゲームオーバー)
14:44 12.Password Entry (パスワード)
-------------------------------------------------------------
