Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過40萬的網紅David Teo,也在其Youtube影片中提到,Dalam pada itu, Public Health Malaysia turut mengajak orang ramai sama-sama mendoakan wanita yang dikenali sebagai Dr Fatihah itu serta anak dalam kan...
「public api」的推薦目錄:
- 關於public api 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
- 關於public api 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最讚貼文
- 關於public api 在 M&K Kamera Cameras & Equipment 齊齊影攝影器材 Facebook 的最佳解答
- 關於public api 在 David Teo Youtube 的最佳貼文
- 關於public api 在 สอนใช้ ง่ายนิดเดียว Youtube 的精選貼文
- 關於public api 在 NgektsaiArmy Official Youtube 的精選貼文
- 關於public api 在 public-apis/public-apis: A collective list of free APIs - GitHub 的評價
- 關於public api 在 Change Log – Binance API Documentation - GitHub Pages 的評價
- 關於public api 在 Meta for Developers 的評價
public api 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最讚貼文
ref: https://www.cncf.io/blog/2021/09/03/kubescape-the-first-open-source-tool-for-running-nsa-and-cisa-kubernetes-hardening-tests/
本篇文章是一個專案介紹文,該專案是個名為 Kubescape 的安全性掃描專案,該專案主要是用來檢驗目標 Kubernetes 是否能夠通過 NSA/CISA 等安全性檢查。
National Security Agency(NSA) 以及 Cybersecurity and Infrastructure Security Agency (CISA) 最近有發佈一個高達 52 頁的安全性指南,
該指南探討如何設立與強化 Kubernetes 叢集的安全性。
https://media.defense.gov/2021/Aug/03/2002820425/-1/-1/1/CTR_KUBERNETES%20HARDENING%20GUIDANCE.PDF
而 Kubescape 專案是一個基於 OPA(OpenPolicyAgent) 引擎的安全性檢查專案,該專案會從 Kubernetes API 取得各類型 Kubernetes 專案的資訊並且針對這些資訊去進行檢查。
檢查是基於上述 NSA/CISA 發布的安全性報告,該檢查的類別包含
1. Non-root containers
2. Immutable container filesystem
3. Building secure container images
4. Privileged containers
5. hostPID, hostIPC privileges
6. hostNetwork access
7. allowedHostPaths field
8. Protecting pod service account tokens
9. Pods in kube-system and kube-public
10. Resource policies
11. Control plane hardening
12. Encrypted secrets
13. Anonymous Requests
有興趣的可以試試看這個專案
public api 在 M&K Kamera Cameras & Equipment 齊齊影攝影器材 Facebook 的最佳解答
車展預約網址
https://kka-api.k11.com/api/app/event.php?id=6524
拍攝器材:
#M10_P
#M_21mm_f_1_4_ASPH
錄影器材:
#SL2_S
#Vario_Elmarit_R_28_90_2_8_4_5
#拍攝技巧 #rangfinder
歡迎 Leica 相機/鏡頭 買賣Trade in
接受Paypal、信用卡分期、信用卡、EPS、轉數快及現金付款
齊齊影攝影器材
主店地址:
香港九龍尖沙咀赫德道1-3A號,利威商業大廈1102室
電話:(+852)2712-6000
Whatsapp:(+852)66888290
辦公時間:星期一至六 11:30 ~ 20:00
公眾假期:11:30 ~ 19:00
星期日休息
星際分店地址:
旺角山東街47-51號星際城市3樓339舖
辦公時間:星期二至六 11:30 ~ 20:00
星期日、一及公眾假期12:00-20:00
電話:(+852)2650-0289
Whatsapp:(+852)66888310
網頁:https://www.mkkcamera.com
https://www.youtube.com/mkkcameradotcom
https://www.facebook.com/mkkcamera
M&K Kamera
Main shop
Rm.1102 Lee Wai Commercial Building,
1-3A Hart Avenue, T.S.T., Kowloon, Hong Kong.
Business hour: Monday to Saturday 11:30 ~ 20:00
Public holidays 11:30 ~ 19:00, Sunday close
Tel : (+852)2712-6000
WhatsApp:(+852)6688-8290
SimCity Branch:
Shop 339, 3/F, Sim City,
Nos.47-51 Shan Tung Street, Mong Kok,
Kowloon, Hong Kong
Business hour: Tuesday to Saturday 11:30 ~ 20:00
Sunday, Monday, Public holidays 12:00 ~ 20:00
WhatsApp:(+852)6688-8310
public api 在 David Teo Youtube 的最佳貼文
Dalam pada itu, Public Health Malaysia turut mengajak orang ramai sama-sama mendoakan wanita yang dikenali sebagai Dr Fatihah itu serta anak dalam kandungannya.
KECANGGIHAN KERETA API KELAJUAN TINGGI DI CHINA.
https://youtu.be/3kGJwSAN9hs
AKHIRNYA MH370 DITEMUI
https://youtu.be/eYkEA3YECXs
LANGKAH MENGGUNAKAN HAND SANITIZER DENGAN BETUL
https://youtu.be/IJ0yIKCbpqY
SIMPTOM COVID-19 YANG ANDA PERLU TAHU!!
https://youtu.be/0cNpZOSmy5A
GEMPA BUMI MENGGEGARKAN KEPULAUAN MALUKU, INDONESIA!
https://youtu.be/yYYiEDprugE
#InfoKini #STAR #Cabul #IsuSemasa #trending #viral
====================================================
Subscribe Youtube DavidTeo : https://www.youtube.com/user/davidteoMETROWEALTH
Instagram : https://www.instagram.com/davidteo99
Facebook : https://www.facebook.com/davidteo99
SILA LIKE, COMMENT, SUBSCRIBE, & SHARE.
Copyright By / Hakcipta Terpelihara : MIG Pictures.Sdn.Bhd

public api 在 สอนใช้ ง่ายนิดเดียว Youtube 的精選貼文
เซอร์ไพรซ์ เซอร์ไพรซ์ครับ เพราะหลังจากเงียบหาย ไม่มี iOS Beta มาให้ทดสอบไปในสัปดาห์ที่ผ่านมา อยู่วันนี้ Apple ก็ปล่อย iOS 13.5 เบต้า 3 ออกมาแบบไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย งงเด้ งงเด้ กันไปทั้งโลก เพราะที่ผ่านมาก่อนหน้านี้ Apple หลังจากที่ปล่อย iOS 13.4.1 ตัวเต็มมาให้ผู้ใช้ทั่วโลกได้อัพเดต และได้ทดสอบกันไป สองเวอร์ชัน คือเบต้า 1 และเบต้า 2 และผู้ใช้ก็รอคอยให้ปล่อย iOS 13.4.5 เบต้า 3 หรือ iOS 13.4.5 ตัวเต็มออกมา แต่ว่า อยู่ดีๆ ก็กระโดดข้ามไปที่ iOS 13.5 เบต้า 3 สำหรับนักพัฒนา และ iOS 13.5 เบต้า 2 สำหรับผู้ใช้ทั่วไปกันแบบงงๆ เฉยเลยครับ
การอัพเดตครั้งนี้มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญมากๆ ไปชมกันเลยครับ ?
?? วิธีติดตั้ง iOS 13.5 Public Beta และ iPadOS iOS 13.5 Public Beta ง่าย ดี ฟรี | สอนใช้ง่ายนิดเดียว https://youtu.be/IYu72g6Ty78
? ติดต่อเรื่องงาน sawadeetutor@gmail.com
▶️ ติดตามและกดไอคอนกระดิ่งเพื่อดูวิดีโอใหม่ได้ที่ https://goo.gl/LnkBtv ?
? แท็บชุมชนของสอนใช้ง่ายนิดเดียว : http://bit.ly/communityyoutube
? Facebook : fb.me/ipophowto
? Twitter : https://twitter.com/pophowto
?? ChoeTech Wireless Charging Stand : http://bit.ly/2OsWPBx
?? CHOETECH Dual ที่ชาร์จแบบไร้สาย 5 ขดลวดฟรี QC3.0 Qi Certified Fast แท่นชาร์จแบตเตอรี่แบบไร้สาย : http://bit.ly/34uNUVQ
? 35 วิธีประหยัดแบตเตอรี่บน iOS 13, iOS 13.1 และ 13.1.1 ขึ้นไป ได้ผลจริง!
https://www.youtube.com/watch?v=r0ER3C0Cle0&list=PLQBBpHI-CU2RmsgYMn-PPNkL-rgwhLt1o&index=2&t=0s
? iOS 13.4.1 ตัวเต็มมาแล้ว แก้ปัญหาเครื่องร้อน? อัพเดตดีไหม?
https://www.youtube.com/watch?v=09zTDbwE0vU&list=PLQBBpHI-CU2QUuQETnzL0zaNR4mbk2mJy&index=2&t=0s
? iOS 13.4 ตัวเต็มมาแล้ว! 28 การเปลี่ยนแปลงใหม่ล่าสุด ใช้เป็นทันที
https://www.youtube.com/watch?v=cnwJHGBhKjs&list=PLQBBpHI-CU2QUuQETnzL0zaNR4mbk2mJy&index=2&t=0s
? ลืมรหัสผ่าน Apple ID วิธีรีเซ็ต เปลี่ยนรหัสผ่าน Apple ID ง่ายนิดเดียว (2020)
https://www.youtube.com/watch?v=hf7I4q-zUMQ&list=PLQBBpHI-CU2TN_YtsoF4ADY26LXzAB3xN&index=23&t=0s
? 12 วิธีเพิ่มความเร็ว iPhone ทุกรุ่น บน iOS 13 เห็นผลทันที | สอนใช้ iPhone ง่ายนิดเดียว
https://www.youtube.com/watch?v=Yq74sgf5pdM&list=PLQBBpHI-CU2QSxsw-oPTy53u3LqMeo_Jh&index=7&t=0s
#Apple
#iPhone
#iOS135
#สอนใช้ง่ายนิดเดียว
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
เนื้อหาอื่นๆ ที่น่าสนใจสำหรับ iPhone, iPad และ iPod touch
? iOS 13 เครื่องรุ่นไหน อัพเดตได้ ดูได้ที่นี่...ชัวร์ ประกาศเป็นทางการแล้ว
https://www.youtube.com/watch?v=oEUTLcfcTfU&list=PLQBBpHI-CU2RScraA1tGju1qTsKGi55nC&index=2&t=0s
? iOS 13 Dark Mode สวย น่าใช้มาก แถมประหยัดแบตเตอรี่ ต้องใช้! | สอนใช้ง่ายนิดเดียว
https://www.youtube.com/watch?v=_DljCvzQ-Xw&list=PLQBBpHI-CU2RmsgYMn-PPNkL-rgwhLt1o&index=18&t=0s
? เพิ่ม FaceID ปลดล็อคด้วยใบหน้าบน iPhone 5s, 6, 6 Plus, 7, 7 Plus, 8 และ iPhone 8 Plus ง่าย ดี ฟรี
https://www.youtube.com/watch?v=hcfq8TXAcmY&list=PLQBBpHI-CU2ReSXZ8Ykb1_x1IKkG1pyqD&index=2&t=0s
? ลืมรหัสผ่าน Apple ID ของ iPhone และ iPad รีเซ็ตตั้งใหม่ได้ใน 1 นาที! : https://youtu.be/KKjZ3QQPTbI
? [2019] วิธีแก้ล็อค ปลดล็อค iPhone / iPad ติดรหัสผ่าน ง่ายๆ ทำเองได้ ไม่เสียตังค์ : https://youtu.be/5gFO-8Q9k6M
? 4 วิธีชาร์จแบตเตอรี่ iPhone ให้เร็วขึ้น แบตเต็มไว ทำเองได้ง่ายๆ :
https://www.youtube.com/watch?v=tS2Hh9V6orE&list=PLQBBpHI-CU2QljZApcbKwlWsX89x_9KJ0&index=10&t=0s

public api 在 NgektsaiArmy Official Youtube 的精選貼文
Al-kisah sebuah keluarga so so jer sik brapa nak bahagia di sebuah daerah di Sarawak. Si anak bujang tek nak study di salah sebuah kedei minum have have yg terdapat di sana.
.
Kisah tok tek loya punya loya Ngektsai ngan @nasiruddinalaydrus tentang tempat study. Banyak tempat nak belajar lain tapi kenak mesti “bintangbuck”? Sik kesah lah, sukati sia, yg penting niat nak belaja tapi mun bisin, jgn ngereco k. Dah ko tek mukak bub di kawasan public, jgn expect suasana belajar nok senyap! Mun bena belajar, sik kesah lah, bagus. Tapi ada juak nemiak nak belaja di tempat2 nok up gia setegal nak ngambik gamba, kakya post media sosial. Betol lah perangei ya, sikkan ko ndak alah2 ngepost benda nok emo jak jak. Media sosial nang jadi platform kita nak share benda2 yg indah dan bahagia. Coma, sesetengh orang nak ndiat post gia kelak of koz akan keinggaan kedirik nangga, koatan nak nge-up dirik pia gilak. Har har har. #susahnakmuashatiorang
.
Bah, carik ler tempat belajar nok betol, mun d rumah sik selesa, ada library besar sitok. Anyway, musim exam tok nak? Good luck kepada semua students nok akan menghadapi exam kaktok!
.
Ngektsai suka pendekatan keluarga nok sik berapa bahagia tok kerana maka bapaknya kedak aek n api. Anak sik terlalu dimanjak, at least ada org ditakut nya. Mun nemu mak bapak nok aok2 ajak apa dimaok anaknya giney ndak ka. Bukan apa, Ngektsai pia juak dolok. Ngektsai anak mak la, mun bapak sik nyuroh, makei senjata paling hebat iaitu mak. Slow talk ngan mak lok mintak mujok bapak. Haha. Rasanya banyak org makei skill gia. Jangan ngakuk anak mak mun ko sik pernah molah gia. Yer nak? ?
.
#ngek
#ngektsai
#ngektsaiarmy
.
Ps : Rantei Ibu ya adalah dari @ida_hanicomb ya la molah @nasiruddinalaydrus mala merati susu ibu ya. Merlip2 jak... heh heh heh... ?

public api 在 Change Log – Binance API Documentation - GitHub Pages 的推薦與評價
Please be careful when trying to open multiple connections or reconnecting to the Websocket API. 2023-02-13. New endpoints for Sub-Account: GET /sapi/v4/sub- ... ... <看更多>
public api 在 Meta for Developers 的推薦與評價
Code to connect people with Facebook for Developers. Explore AI, business tools, gaming, open source, publishing, social hardware, social integration, ... ... <看更多>
public api 在 public-apis/public-apis: A collective list of free APIs - GitHub 的推薦與評價
Shopee, Shopee's official API for integration of various services from Shopee, apiKey ; Tokopedia, Tokopedia's Official API for integration of various services ... ... <看更多>
相關內容